本篇文章主要针对 Android性能优化 中 Android APK的大小优化。

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然现在网速已经非常快,用户流量也很多,但是对于我们的 Android apk 文件进行优化还是很有必要的,动不动几十上百兆的大小,用户体验还是很不好的,下面我们就来整理一下 Android apk 的优化方法。
icon 图标使用 svg
在我们的App中会有很多icon,而且美工小姐姐一般都是成套的给,所以在我们的res文件中可能需要放入多套icon,这样一来就会使我们的apk文件体积变得非常大了,所以,优化的第一步就从icon 处理开始。
ion 尽量使用svg 文件,而不要使用png文件。
首先 svg 文件是以xml文件的方式存在的,占用空间小,而且能够根据设备屏幕自动伸缩不会失真。
Andoid 本身是不支持直接导入svg文件的,所以我们需要将svg 文件进行转换一下。如下:
使用如下:
- android:layout_marginTop="100dp"
 - android:layout_gravity="center_horizontal"
 - android:layout_centerInParent="true"
 - android:src="@drawable/ic_icon_name"
 - android:layout_width="wrap_content"
 - android:layout_height="wrap_content"
 - />
 - 或者
 - android:layout_marginTop="100dp"
 - android:layout_gravity="center_horizontal"
 - android:layout_centerInParent="true"
 - app:srcCompat="@drawable/ic_icon_name"
 - android:layout_width="wrap_content"
 - android:layout_height="wrap_content"
 - />
 
icon状态区分使用 Tint 着色器
Tint着色器能够实现图片变色,利用Tint显示不同颜色的图片,在原本需要多张相同图片不同颜色的情况,能够减少apk的体积。
UI效果如下:
注意了,这是同一张图片的不同效果。
使用如下:
- 加上一行代码 android:tint="@color/colorAccent"
 - android:layout_marginTop="100dp"
 - android:layout_gravity="center_horizontal"
 - android:layout_centerInParent="true"
 - android:src="@drawable/ic_icon_name"
 - android:layout_width="wrap_content"
 - android:layout_height="wrap_content"
 - android:tint="@color/colorAccent"
 - />
 
需要多套不同尺寸的icon时,使用 svg
Android studio 自带功能,可以自行配置需要的icon尺寸,打包时会自动生成对应尺寸的png 图片。
使用如下:
在app的build.graldle中的defaultConfig 标签下:
- defaultConfig {
 - applicationId "com.example.apk"
 - minSdkVersion 19
 - targetSdkVersion 28
 - versionCode 1
 - versionName "1.0"
 - testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
 - //minSdkVersion 19 (5.0)
 - vectorDrawables.generatedDensities('xhdpi','xxhdpi','xxxhdpi')
 - //minSdkVersion > 19
 - // vectorDrawables.useSupportLibrary = true
 - }
 
此时,drawable文件如下:
打包后如下:
以后APP内就只需要一套图就可解决多套图造成apk体积增大的问题了。
App内大图压缩,使用webp格式图片
WebP格式,谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空间。
使用如下:
转化前后对比
移除无用资源
使用如下:
使用如下:
- buildTypes {
 - release {
 - //开启代码混淆
 - minifyEnabled true
 - //Zipalign优化
 - zipAlignEnabled true
 - //移除无用的resource文件
 - shrinkResources true
 - proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
 - }
 - }
 
打包后效果如下:
虽然图片还存在. 但400多k的大小变成了2B。
资源打包设置
由于第三方库的引入,如appcompat-v7的引入库中包含了大量的国际化资源,可根据自身业务进行相应保留和删除。
原始包如下:
原始包中存在各国的语言,所以我们一般只需要保留中文即可,配置如下:
- defaultConfig {
 - applicationId "com.zthx.xianglian"
 - minSdkVersion 19
 - targetSdkVersion 28
 - versionCode 1
 - versionName "1.0.0"
 - testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
 - //只保留指定和默认的资源
 - resConfigs('zh-rCN','ko')
 - }
 
配置后如下:
动态库打包配置
如果项目中包含第三方SDK或者直接使用了NDK,如果不进行配置会自动打包全cpu架构的动态库进入apk,而对于真机,只需要保留一个armeabi或者armeabi-v7a就可以了,所以可以进行一下配置。
- //配置so库架构(真机: arm ,模拟器 x86 )
 - ndk {
 - abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a"
 - }
 
开启代码混淆压缩
- buildTypes {
 - release {
 - //源代码混淆开启
 - minifyEnabled true
 - proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
 - }
 - }
 
关于代码混淆配置,这里就不再多说,不了解的可以自行去网上了解一下。
至此,apk 极致优化八道步骤就结束了,如果你的apk没有进行过任何优化,那么这八道工序下来,目测你的apk体积至少缩减到一半,赶快去试试这神奇的优化吧。
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